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ae2020下載

 17.0.0.557 中文破解版
  • 軟件大小:1.97 GB
  • 更新日期:2019-12-30
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:視頻處理
  • 軟件授權:免費版
  • 軟件官網:
  • 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件廠商:

10.0
軟件評分

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軟件介紹人氣軟件相關文章網友評論下載地址

為您推薦:視頻處理

  ae cc2020中文破解版提供豐富的視頻效果設計功能,可以讓用戶在電腦上設計你需要的任意效果,您可以為自己的視頻設計一個優秀的片頭,可以為自己的動畫設計豐富的效果,無論是畫面效果還是文字效果都可以通過這款軟件設計,這款軟件可以兼容大部分視頻剪輯器,可以將視頻加載到軟件剪輯,可以直接在軟件原創動畫視頻;After Effects功能很多,新版提升了性能,可更加快捷地創建和編輯形狀。提供更多可訪問的分組控件,從而讓界面保持條理,利用新的下拉菜單表達式控件和文本樣式表達式,可一次性調整大量設置,且可設計出更方便客戶在 Premiere Pro 中更新的模板,如果你需要為視頻設計視覺效果就可以下載ae cc2020!

ae2020下載

軟件功能

  1、ae cc2020提供豐富的動畫設計功能,可以幫助用戶在電腦上設計視頻

  2、您可以在軟件設置動畫內容,可以在軟件管理動畫圖層

  3、支持畫筆設置,使用畫筆可以設計新的視覺動畫

  4、支持關鍵幀控制,在軟件可以插入新的關鍵幀

  5、支持表達式設置,可以通過輸入代碼編輯動畫

  6、支持動畫預設功能,在軟件可以設計多種爆炸效果,將其直接保存

  7、支持特效組合設置,在軟件可以直接設置新的動畫組合

  8、ae cc2020提供豐富的動畫預設,可以直接將預設添加到動畫圖層

  9、可以在軟件設置復合效果和控件圖層,提供具有“合成攝像機”屬性的效果

  10、After Effects 包含多種效果,您可以應用到圖層來添加或修改靜止圖像、視頻和音頻的特性。

  11、使用軟件提供的效果可以對圖像的曝光度或顏色調整,可以在軟件添加新的動畫內容

  12、添加新視覺元素、操作聲音、扭曲圖像、刪除顆粒、增強照明或創建過渡效果。

  13、After Effects 專門使用效果,因此更改沒有破壞性。更改效果屬性的直接結果是,屬性可隨時間改變,或進行動畫處理。

新版特色

  擴展了支持的格式并提供更佳的回放支持

  新增了 Canon XF-HEVC 格式支持,并新增了兩種舊版格式的導入:帶增量幀的動畫和 MJPEG。10 位 H.265 HD/UHD、HEVC HD/UHD 和 ProRes 文件的性能獲得了提升。

  Cinema 4D Lite R21

  請獲取最新版本的 C4D Lite,該版本提供了使用“大小寫字母”和“斜面”等工具來創建凸出文本和樣條的功能。新的高性能降噪濾鏡可提升視覺品質并縮短渲染時間。

  使用表達式編輯文本屬性

  現在,您可以使用表達式對項目中的文本屬性進行全局更改。使用任何文本表達式和 mogrt 時,都可利用新的表達式控制文本樣式和文本本身。例如,您的項目具有主字幕和片尾字幕,并且您希望從頭到尾使用統一的文本樣式。為此,可使用表達式將各個字幕鏈接到一起,并同時更新其樣式。引用單個文本圖層的屬性,以輕松將更改應用到整個合成。這樣可讓您跨 After Effects 和 mogrt 中的多個文本圖層保持字體、大小和樣式的同步。

安裝方法

  1、下載軟件以后直接打開Set-up.exe執行安裝,在這里設置安裝地址

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  2、顯示軟件的安裝進度,等待軟件安裝結束吧

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  3、如圖所示,顯示軟件的安裝失敗界面,提示你需要1803版本

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  4、由于小編的電腦是15063版本所以就無法安裝這款軟件了

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  5、如果你可以正常安裝這款軟件就可以打開使用,軟件已經破解完畢,不需要自己激活

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官方教程

  創建所含下拉列表允許用戶在 Premiere Pro 中自定義的動態圖形模板。

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  在創作動態圖形模板 (MOGRT) 時,可保持其屬性的靈活性,以便編輯人員在 Premiere Pro 中對其進行自定義。一種方法是通過創建滑塊和復選框來實現。您也可以使用具有不同選項的下拉列表來實現此目的。

  創建下拉列表非常有用,因為它可為 Premiere Pro 編輯人員提供更多菜單控件和更簡單的編輯體驗。您可以將這些下拉列表控件設置保存為模板,以便將來用在其他合成和項目中。

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  如何在路徑操作Wiggle Transform中使用一組控件為單個形狀圖層中的多個形狀制作動畫

  應用擺動轉換以對圖層進行形狀

  1、選擇形狀圖層以在時間軸中進行動畫處理。

  2、通過單擊形狀圖層的箭頭來打開圖層選項。

  3、在目錄部分,按添加按鈕,然后從菜單中選擇擺動路徑。

  4、按空格鍵預覽動畫。

  5、調整“擺動變形”選項以設置要設置動畫的參數。

  6、調整“搖擺/第二”設置以更改動畫速度。

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  將新應用的Wiggle Transform命令添加到合成中的其他圖層。

  1、單擊“擺動變換1”以選擇“擺動變換”操作并進行復制。

  2、在“時間軸”面板中選擇任何其他形狀圖層,然后粘貼以將“擺動轉換”操作添加到所選圖層。

  如何將Illustrator圖層轉換為形狀圖層

  將Illustrator圖層轉換為形狀圖層

  1、選擇要轉換的Illustrator圖層。

  2、轉到圖層>創建>從矢量圖層創建形狀。

  3、打開并調整新創建的形狀圖層的圖層選項,以利用形狀圖層提供的獨特動畫效果。

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  利用動態摳像編輯自然風光素材

  1、打開項目文件

  使用我們的動態摳像資產跟隨本教程實戰練習。單擊 Save to Creative Cloud(保存至 Creative Cloud)將資產復制至您的賬戶。

  在 Adobe After Effects 中打開 rotoscoping.aep 項目文件。 雙擊 Timeline(時間軸)中的 shark.mp4 圖層,在其 Layer(圖層)窗口中將其打開。

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  2、使用 Roto Brush(Roto 筆刷)工具

  要將鯊魚從背景中分離出來,您需要在素材的第一幀中定義鯊魚的輪廓。. 單擊 Roto Brush(Roto 筆刷)工具。

  選擇 Roto Brush(Roto 筆刷)工具,定義您要保存的素材區域。 更改視圖層,直到畫面能夠容下整條鯊魚為止。 使用筆刷勾勒鯊魚身體輪廓。 鯊魚周身會出現一條洋紅色邊界分割線,輪廓線內區域代表該區域待從背景分離的前景對象。

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  3、在定義鯊魚身體后,使用 Roto Brush(Roto 筆刷)工具微調尚有問題的輪廓區域。 按下鍵盤上的 Alt/Option 鍵,留意筆刷工具由綠色圓圈轉為紅色圓圈。

  按住 Alt/Option 用筆刷勾勒出您要移除的背景區域。 請細心留意第一次選擇操作后輪廓線條不太精準的鯊魚鰭輪廓區域。 此時您需要著力調整第一次選擇操作后不精準的輪廓線條,讓線條盡可能與鯊魚輪廓貼合。

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  4、微調 Roto Brush Matte(Roto 筆刷遮罩)

  當前景選擇定義完畢,使用 Effect Controls(效果控件)面板進一步對輪廓進行微調。

  首先,單擊素材下方的 Toggle Alpha Boundry(切換 Alpha 邊界)圖標,預覽黑色背景下的鯊魚。

  接下來,打開 Effect Controls(效果控件)面板,找到 Roto Brush Matte(Roto 筆刷遮罩)列表選項。 要獲得良好效果,您可以調高 Feather(羽化)值,將 Shift Edge(邊緣漂移)調至負值,接著調整 Reduce Chatter(減少震顫)百分比,提升輪廓平滑度。

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  5、微調所有幀的遮罩

  現在您已定義第一幀的蒙版,接下來,您需要對序列中剩余的幀執行相同操作,從而確保蒙版精準度。 After Effects 融合多項技術,可自動計算第一幀定義的對象輪廓,然后盡可能精準地將之應用于剩余的幀。 為確保達到出色的效果,請檢查所有的幀,并在必要的時候手動校正。

  首先,單擊拖動 Roto Brush(Roto 筆刷)時距(暗灰色條)增加時長,直到達到素材的時長。

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  6、接著,打開 Preview(預覽)面板,單擊 Next Frame(下一幀)逐幀推進素材。 若您發現任何需要微調蒙版輪廓的區域,使用 Roto Brush(Roto 筆刷)工具,根據情況增加前景或去除背景進行校正。 然后對您素材的所有幀執行該步驟操作。

  當素材所有選定分界線均達到您的期望時,單擊 Layer(圖層)窗口右下角的 Freeze(凍結)按鈕,保存分界線信息。

  在該流程完成后,切回至 Composition(合成)窗口。

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  添加背景圖像

  要創建合成素材,您需要在鯊魚素材下一層添加圖像。 將 Project(項目)面板上的 background.jpg 圖片拖至 shark.mp4 圖層下的 Timeline(時間軸)。

  選擇 shark.mp4 圖層,使用 bounding box handles(定界框手柄)調整畫面大小,然后旋轉鯊魚至在您看來適合場景的方位。

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  8、素材色彩校正

  為實現逼真的合成效果,您需要校正鯊魚顏色,從而使鯊魚融入背景。 選擇 Timeline(時間軸)中的 shark.mp4 圖層,然后依次選擇 Effect(效果)> Color Correction(色彩校正)。 對于這一素材,您需要綜合應用多種不同效果圖層對素材進行校正。

  添加 Curves(曲線)圖層、Hue/Saturation(色相/飽和度)圖層、Photo Filter(照片濾鏡)和 Brightness & Contrast(亮度&對比度)效果圖層。通過調整數值適當淡化鯊魚身上的藍色和綠色。 適當調低飽和度以及適當增添暖色調有助于鯊魚融入背景色彩和光線。

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  當效果達到您的期望時,單擊 Preview(預覽)面板中的 Play(播放)按鈕,播放您的合成成品。

更新日志

  2019 年 11 月版(版本 17.0)中修復的錯誤

  如果操作系統在程序啟動后更改了 After Effects 可用的活動 CPU 內核數,那么 After Effects 會崩潰。

  當在 Character Animator 中使用“動態鏈接”時,macOS 10.14 和 10.15 無法正確地請求使用 After Effects 中麥克風和相機的權限。現在,這個問題只會出現一次。

  修復了在預覽時與縮放有關的崩潰問題。

  修復了以下錯誤:使用不正確的網格繪制文本或形狀的 3D 拉伸。

  在非拉丁語中,After Effects 中內置的各種腳本(例如 VR 環境和跟蹤路徑)無法正常工作。

  修復了無法在鍵盤快捷鍵系統中重新分配 I、O 和 C 等鍵的問題。

  使用以下修復程序更新了 CyCore 插件套件:

  CC Overbrights:沒有過亮的像素時表現會更好。修復了不同選項間的 Alpha 一致性問題,將默認視圖選項更改為 RGB 剪輯。

  CC PixelPolly:始終按照景深排序。

  CC Cylinder:新增旋轉順序控件(與 CC Sphere 中一樣)。選擇一個軸組合。現在,使用“旋轉”控件時將使用此選擇來旋轉圓柱體。

  CC Vignette:Smartfx 圖層變換問題。

  CC LightBurst:圖層調整大小問題。

  CC Drizzle:區域樣本上未初始化的輸出像素充溢著小圖層。

  CC Hair:細微的光照計算錯誤。

  修復了當您從渲染隊列中輸出 PSD 序列時可能發生的崩潰。

  修復了將某些插件與包含音頻剪輯的合成一起使用時可能發生的崩潰。

  修復了在 Mac 10.15 上清除緩存時可能發生的崩潰。

  現在,使用俄語版的 After Effects 時,下拉菜單腳本控件應該可以正常工作。

  修復了以下問題:使用 OpenColorIO 插件的合成可能會在打開時意外從項目中移除。

  修復了調整圖層以及具有圖層參數對效果輸入進行采樣的效果存在的位移渲染問題。

  在 UI 中顯示更具可讀性和更易理解的媒體顏色空間名稱。

  修復了動態鏈接問題:當從 Premiere Pro 創建新合成時,After Effects 會關閉打開的項目。

  修復了在文本字段打開的情況下單擊菜單時崩潰的問題。

  修復了反復打開和關閉“Lumetri 范圍”面板時崩潰的問題。

  修復了動態鏈接問題:Premiere Pro 無法從有頭服務器連接到無頭 After Effects。

  修復了添加下拉效果失敗并刪除圖層上所有效果的問題。

  修復了在 Mac 上木偶圖釘和新團隊項目沒有上下文錯誤的問題。

  修復了“播放前緩存”無法按預期工作的問題。

  修復了應用程序啟動時顯示的腳本異常和警報對話框。

  修復了以編譯的 JSXBIN 形式分發的 CEP 擴展問題。

  當用戶從 Internet 斷開連接時,未顯示“無法連接到 Adobe Fonts”對話框。

  修復了當按住 Tab 鍵在時間軸或效果屬性之間切換時可能發生崩潰的問題。

  修復了除非原始屬性擁有關鍵幀或表達式,否則關鍵幀和表達式無法識別為主屬性的問題。

  修復了將“解釋素材”選項設置為保持音頻同步的 VFR 素材未按順序顯示綠色幀和閃爍幀的問題。

  顏色更新:

  對 16.x 中存儲的項目匹配 16.x 中的 ProRes HDR 渲染。

  復制某些類型的素材時,保留顏色設置。

  讓使用“存儲為以前的文件”存儲的項目與該版本的渲染匹配。

  修復了在打開缺少存儲于較早版本 AE 中的顏色管理素材的項目時,顯示斷言的問題。

  修復了下拉菜單效果問題:在 MacOS 上通過 Tab 和 Enter 鍵點按“確定”無法提交更改。

  修復了以下問題:路徑轉換為 Bezier 路徑且其他選定參數均被刪除,僅將路徑保留在時間軸中。

  修復了為包含數據圖層的合成生成內容識別填充圖層時發生崩潰的問題。

  修復了在導出運動圖形模板期間取消驗證字體對話框時發生崩潰的問題。

  修復了 SW 渲染器在“打開”HWBP 與“關閉”HWBP 的情況下處理超出范圍值時的不匹配問題。

  修復了分形噪波的“變化”字段觸發硬崩潰的問題。

  修復了 aerender 無法正常工作的問題 - 在 Win 上崩潰,在 Mac 上出現錯誤 -609。

  修復了以下問題:在各種其他面板打開的情況下預覽合成時,顯示各種斷言。

  預覽時,音頻同步也應該可以再次正常工作。

  用于修復服務器初始化錯誤的其他 Cineware 修復。

  現在,應該可以在 macOS 10.15 上正常將項目從項目面板拖放到合成或時間軸窗口。

  修復了 Cineware 服務器無法啟動錯誤。

  從 After Effects 中移除了射線追蹤 3D 渲染器。

  改進了將主屬性與表達式結合使用時的性能。修復了使用軟件渲染模式時 macOS 的性能。

  更新了缺少某些腳本文件的 Cineware 插件。

  不再默認選中補償場景參考的配置文件。

  導入 Flash SWF 文件的庫已經更新為最新版本。請檢查所有與 Flash 相關的文件是否仍在工作。

  即使將 EXR 設置為“作為素材導入”且已選中“創建合成”對話框,仍強制 EXR 作為合成導入。

  修復了在多個素材項目上使用鍵盤快捷鍵“使用占位符替換”導致 AE 崩潰的問題。

  修復了以下問題:復制隊列項目后,某些渲染隊列設置被忽略。

  修復了無法導入 ACR Camera Raw 文件的問題。

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