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HDR Light Studio

 6.3.0.2019.120 破解版
  • 軟件大小:285 MB
  • 更新日期:2019-12-13
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:3D/CAD
  • 軟件授權:免費版
  • 軟件官網:
  • 適用平臺:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件廠商:

10.0
軟件評分

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為您推薦:3D/CAD

  HDR Light Studio提供渲染設置功能,可以幫助用戶在電腦上設置渲染環境,這款軟件可以結合3ds max、Cinema 4D等模型制作軟件使用,當你的渲染模型的時候就可以通過這款軟件配置燈光效果,從而幫助用戶更好執行渲染,本軟件功能很多,提供燈列表、帆布、渲染視圖、主機渲染器、燈光預設、燈光控制、光源類型拾色器等功能,為用戶配置渲染環境提供更多操作,非常適合需要渲染模型的朋友使用;小編推薦的是HDR Light Studio破解版,使用補丁替換主程序就可以正常使用,如果你需要使用這款軟件配置燈光環境就下載吧!

HDR Light Studio

新版功能

  1、HDRI區域燈

  HDR Light Studio還可以在3D軟件中創建和控制3D區域光源/發射器。這些定位具有相同的直觀界面,在3D模型上單擊并拖動。

  2、使用獨立或已連接

  可以獨立使用 - 加載3D場景并生成完美的HDRI地圖。

  3、光源:程序

  以創建工作室照明而聞名 - 尤其適用于反光材料。程序燈可以精確控制和定位,以產生各種各樣的照明效果。

  4、光源:圖像

  對于最逼真的燈光效果 - 在HDR Light Studio中將HDR圖像作為光源加載。基于圖像的光源帶來高水平的真實感,細微的細節和反射中出現的瑕疵。

  5、包括光源庫

  HDR Light Studio包含一個包含200多張高質量HDR照片的軟件庫,包括軟盒,聚光燈,窗戶甚至云。

  6、渲染視圖和LightPaint

  渲染視圖是HDR Light Studio照明界面的關鍵功能。通過在渲染視圖上單擊并拖動來定位燈光 - 我們將此專利流程稱為LightPaint。

  7、區域燈鏈接:

  區域燈由LightPaint控制,與3ds Max,Maya,Cinema 4D和MODO兼容。

  8、處理巨大的場景

  即使在巨大的場景下,渲染視圖和LightPaint仍然保持快速。例如,這個3D場景有19,514,622個多邊形。

菜單介紹

  生成渲染菜單

  EXR選項

  將EXR設置為輸出格式后,這些選項將控制其他輸出設置。

  色彩配置文件

  您可以為輸出圖像設置色彩配置文件變換。除非具有藝術效果,否則這將更改內容的照明效果,不建議使用。

  快速預覽

  通常,對渲染的輸出內容進行超級采樣。如果需要更快的輸出渲染,則可以啟用“快速預覽”,并且圖像每個像素將僅獲得一個樣本,從而使其速度更快,但燈光的鋸齒邊緣更多。

  縮略圖

  啟用此選項可在渲染時將HDRI貼圖和區域燈光的縮略圖版本另存為PNG文件。許多操作系統不提供HDR內容的預覽圖像,因此使用縮略圖幫助識別燈光可能很方便。這些對于大型管道中的資產管理也很有用。

  RenderView

  啟用此選項可將當前的Render View圖像另存為PNG文件。這為照明設計的背景提供了有用的參考。單獨查看HDRI地圖并不能提供有關綁扎設計的上下文和效果的良好信息。此功能將幫助用戶確定將來的照明項目,以供潛在重用。

  項目

  啟用此選項可在生產渲染時保存當前照明設計的項目文件(HDi)。這提供了一個非常方便的照明設計快照,與創建的HDRI貼圖共享完全相同的文件名。這提供了一個有趣的新工作流程,您可以在其中決定不使用常規的Project Save方法,而僅在渲染時保存項目,這是捕獲與輸出圖像集關聯的項目的最佳時間。

  輸出量

  主文件

  使用“瀏覽”按鈕選擇渲染內容的位置,并設置主文件名。

  此文件名將用于HDRI映射,并用作在渲染時生成的所有其他內容文件的文件名的開頭。

  編輯菜單

  合并到合成

  此命令創建一個包含合成內容的新光源,并將選定的光源從當前“光源列表”移到合成中。新燈光具有平面貼圖并填充畫布,因此,燈光將保持其在畫布上的位置。

  將所有燈光合并到合成中

  此命令將創建一個包含合成內容的新燈光,并且當前查看的“光源列表”中的所有燈光都將移動到其合成中(不包括區域燈光和具有合成內容的燈光)。新燈光具有平面貼圖并填充畫布,因此,燈光將保持其在畫布上的位置。

  將所有合并到合成中

  此命令將創建一個包含合成內容的新光源,并且當前查看的“光源列表”中的所有光源都將移動到其合成中(不包括區域光源)。新燈光具有平面貼圖并填充畫布,因此,燈光將保持其在畫布上的位置。

  從合成中釋放

  此命令從合成中刪除選定的燈光,并將它們上移一個級別,以與其父燈光位于同一燈光列表中。

  從合成中釋放所有

  此命令從當前查看的合成光列表中刪除所有燈光,并將它們上移一個級別,使其與父燈光位于同一燈光列表中。

  開/關

  包含用于更改所選燈或所有燈的開/關狀態的操作。

  即開燈,關燈,所有燈亮,所有燈滅

  Solo

  包含用于更改所選燈光或所有燈光的Solo狀態的操作。

  即,獨奏,全部獨奏,全部獨奏,全部獨奏

  Pickable

  包含用于更改選定光源或所有光源的Pickable狀態的操作。

  即設置可揀選,設置不可揀選,設置所有可揀選,設置所有不可揀選

  排列

  包含用于更改所選燈光的燈光列表順序的操作。

  例如,移至頂部,向上移動,向下移動,移至底部

  鎖定

  包含用于更改所選燈或所有燈的鎖定狀態的操作。

  即鎖定,解鎖,全部鎖定,全部解鎖

安裝方法

  1、下載軟件以后打開Setup.exe執行安裝,點擊agree同意協議

HDR Light Studio

  2、軟件的安裝地址是C:\Program Files\Lightmap\HDR Light Studio

HDR Light Studio

  3、提示軟件的安裝進度,等待安裝結束

HDR Light Studio

  4、已經安裝結束,點擊close關閉軟件

HDR Light Studio

破解方法

  1、復制補丁HDRLightStudio.exe到軟件安裝地址替換主程序就可以激活軟件

HDR Light Studio

  2、打開HDR Light Studio就可以正常使用,等待軟件啟動

HDR Light Studio

  3、如圖所示,進入軟件就可以開始工作,如果你會使用這款軟件就下載吧!

HDR Light Studio

官方教程

  安裝預設內容

  HDR Light Studio附帶了大量的預設庫。

  安裝后,此照明內容將顯示在HDR Light Studio的“預設”面板中。

  請注意:如果要安裝新的Carbon Drop 3預設,請確保還安裝了所有其他預設。

  Carbon Drop 3預設取決于其他預設內容-例如,新的燈架會引用大多數預設包中的圖像。

  請注意:如果您是客戶,因此要安裝商業預設(高質量的全彩燈)-請確保從預設文件夾中刪除所有的lo-res演示燈!

  啟動HDR Light Studio,“預設”面板為空。

HDR Light Studio

  下載演示預設或商業預設。這些文件以.zip文件形式提供。

  解壓縮文件-它們包含.xml文件和.tx文件的混合。

  在HDR Light Studio中,轉到“ 編輯”>“首選項”

HDR Light Studio

  在“首選項”面板中,按“預設目錄”旁邊的“ 打開...”按鈕。

HDR Light Studio

  這將在您的計算機上打開目錄,HDR Light Studio在其中查找預設。

  默認情況下,它是:C:\ Users \ <用戶名> \ AppData \ Local \ lightmap \ presets

  將所有.xml和.tx文件移動到此目錄中。

HDR Light Studio

  關閉目錄并關閉HDR Light Studio

  重新啟動HDR Light Studio。現在將發現預設的燈光并將其顯示在HDR Light Studio中。

HDR Light Studio

  HDR Light Studio項目另存為.HDi文件。這些項目文件包含每個燈光及其設置,以及對外部內容(包括圖像和已加載的3D場景文件)的任何引用。

  新建項目

  打開項目

  另存項目

  另存項目為

HDR Light Studio

  加載3D場景文件

  允許用戶加載新的3D場景文件以在“渲染視圖”窗口中顯示。這不會替代當前的照明,此操作后所有的照明都將保留在“照明列表”中。

HDR Light Studio

  加載演示模型

  打開面板,您可以在其中選擇加載HDR Light Studio隨附的演示3D模型之一。

HDR Light Studio

  保存渲染視圖圖像

  將當前渲染圖像作為EXR文件保存在“渲染視圖”窗口中。選擇后,將打開文件瀏覽器,因此可以設置EXR文件的文件名和位置。

HDR Light Studio

  渲染生產HDRI

  打開“生產渲染”對話框,以允許用戶設置HDR內容的生產渲染的屬性,然后渲染該內容。

  生產渲染對話框

  使用HDR Light Studio時,將使用代理照明內容(HDRI貼圖和Area Light圖像)來保持軟件的快速響應。但是,當照明過程完成時,此低分辨率內容需要替換為更高質量(子采樣)的高分辨率圖像。我們將此階段稱為“生產渲染”。

  按下工具欄上的“渲染生產HDRI”按鈕以打開“生產渲染”對話框。

HDR Light Studio

  生產渲染對話框

  地圖設定

  方向

  將HDR Light Studio與3D軟件連接使用時,“方向”設置將顯示主機3D軟件和所選渲染器的名稱。這是由連接自動設置的,因此可以為3D軟件/渲染器組合正確渲染HDRI映射。

HDR Light Studio

  我們需要此設置來克服不同的3D軟件和渲染器為其基于圖像的照明球體/圓頂使用不同的默認方向的問題,即HDRI貼圖的球體水平旋轉和水平貼圖方向。

  這些設置將旋轉和可選的圖像翻轉應用于HDRI貼圖輸出,以確保3D軟件/渲染器中的照明位置正確。

  獨立使用HDR Light Studio時,請使用兩個Orietnation下拉菜單以確保3D軟件/渲染器中基于圖像的照明正確。默認設置為“畫布”,這意味著將不應用旋轉或翻轉。如果未列出您的3D軟件/渲染器組合,則可以選擇“自定義”并手動設置旋轉值和可選的翻轉。

HDR Light Studio

  這些是您要測試才能找到未列出的3D軟件/渲染器的匹配項的唯一設置。

  旋轉0-翻轉

  旋轉90-翻轉

  旋轉180-翻轉

  旋轉270-翻轉

  旋轉0-翻轉

  旋轉90-翻轉

  旋轉180-翻轉

  旋轉270-翻轉

  下拉菜單中每個組合的旋轉和翻轉設置存儲在一個名為“ HostPresets.xml”的XML文件中。該文件位于已安裝的HDR Light Studio可執行文件的旁邊。可以由更高級的用戶編輯此文件,以添加新的主機/渲染器組合。

  分辨率

  設置輸出HDRI地圖圖像的像素分辨率。包括預設大小列表或“自定義”選項,用戶可以在其中設置HDRI貼圖的寬度。

  格式

  確定用于保存HDRI映射的文件類型。在大多數情況下,最好選擇EXR圖像格式,因為它是最高質量的格式。

  重新渲染生產HDRI

  使用上次使用的設置渲染HDR內容。例如。相同的文件名和位置,覆蓋以前的內容。

  管理文件鏈接

  允許用戶管理當前項目中引用的文件。

  HDR Light Studio項目包含對一系列文件的引用。其中包括:燈光上使用的圖像,渲染視圖背景圖像以及在渲染視圖中加載的3D場景文件。使用項目菜單,可以選擇“管理文件鏈接”以打開“項目資產”面板。這將顯示已加載項目中使用的所有引用文件的列表。

HDR Light Studio

  您可以通過按下項目資產中文件路徑旁邊的紅叉來刪除指向文件的圖像鏈接。

  缺少圖像

  如果HDR Light Studio無法找到參考圖像,則內容顯示為純紅色。您可以使用“項目資產”對話框查看HDR Light Studio所引用的實際路徑和文件名,從而確定缺少的文件。您可以通過雙擊“項目資產”面板中的文件路徑,然后瀏覽到備用文件來更改所引用的文件。

HDR Light Studio

更新日志

  Houdini Connection 對V-Ray,Octane和RenderMan的支持已添加到Houdini Connection中。這增加了對以下各項的現有支持:Redshift,Arnold和Mantra渲染器

  HDRI Haven預設

  我們已經從HDRI Haven 網站上選擇了一系列有用的內部和外部HDRI地圖。這些HDRI地圖由于慷慨的CC0許可證,任何人都可以免費使用。為了您的方便,我們創建了一個預設包,將這些HDRI貼圖添加到HDR Light Studio中。提供的分辨率為2,048像素寬。

  更快的應用程序啟動

  首次運行HDR Light Studio Tungsten Drop 3時,它將在光盤上為已安裝的預設建立縮略圖緩存。之后,可以在應用程序啟動后立即查看HDR Light Studio預設。

  浮動HDR Light Studio UI面板

  在按住Control鍵(在MacOS上為Command)的同時,使用新的“取消停靠圖標”以在HDR Light Studio中取消停靠和浮動用戶界面面板。然后,您可以將該UI面板移到HDR Light Studio界面的頂部,而無需重新回到界面中。雙擊浮動UI面板的頂部欄,以使其停靠在界面中。

  已為R21添加了Cinema 4D連接支持

  為Octane Standalone 2019和2020添加了Octane Standalone連接連接

  如果需要,Linux發行版現在隨附了LibPNG 15.0 LibPNG 15.0

  錯誤修復:

  HDR Light Studio內部渲染視圖:修復了一個錯誤,在該錯誤中我們無法正確處理Alembic層次結構,從而導致部分加載了場景。

  C4D:Redshift-區域燈光寬度和高度控件錯誤地交換了。

  C4D:Redshift-生產渲染正在關閉環境照明的陰影。

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